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En varias etapas de la carrera, los equipos encuentran un “Alto”, un punto del recorrido donde un equipo puede elegir "retrasar” a otro, lo que significa parar la carrera por una cantidad de tiempo predeterminado. Los equipos pueden forzar un “Alto” sólo una vez durante la carrera, por lo que deben evaluar cuándo hacerlo, y si es lo más conveniente. Cualquier equipo que haya sido forzado al “Alto” deberá voltear un reloj de arena y esperar que ésta termine de caer antes de seguir.

La ubicación del “Alto” se indica con una señal de ALTO que contiene una caja de pistas adosada. Pero en este caso la caja contiene fotos magnéticas de todos los equipos que siguen en la carrera hasta ese momento. Un equipo que desea "retrasar” a otro sacará la foto de ese equipo de la caja y la pegará en la señal de “Alto”. Adicionalmente, el equipo que fuerza el “Alto” deberá colocar una fotografía pequeña de sí mismo en el tablero, debajo de la leyenda "Cortesía de…" para que el equipo afectado sepa quién lo retrasó.

En el “Alto” también se encuentra el Tapete de Alto. Cuando los equipos llegan al “Alto”, un miembro de cada equipo deberá visitar el Tapete de Alto para verificar si su equipo ha sido retrasado por otro. Si no les han retrasado y a su vez no quieren retrasar a otro equipo, pueden seguir. Si por lo contrario, su foto aparece en la señal de “Alto”, entonces tendrán que voltear un reloj de arena adosado al signo y esperar a que ésta termine de caer antes de hacer cualquier otra cosa.

Casi siempre los “Altos” están a la vista de una caja con pistas u otras actividades, para que el equipo "retrasado" viva la frustración de ver cómo los demás avanzan en la carrera mientras ellos esperan a que la arena termine de caer.

Al comienzo de la carrera, cada equipo recibe la citada "foto pequeña" de sí mismo en un sobre que indica claramente: Nota de Alto. La única forma en que un equipo puede poner en práctica su poder de retraso es usando esta foto como identificación bajo el texto "Cortesía de…" en la señal de Alto; y depende de cada equipo el asegurarse de no perder la fotografía de la Nota de Alto. Si la pierden, perderían el derecho de usar su poder de retraso, pues no habrá reemplazo.

Aunque cada equipo puede utilizar su poder de retraso una sola vez durante la carrera, no hay límite para el número de veces que se puede "retrasar" a un equipo.

Si un equipo ha sido retrasado pero no cumple con el “Alto” porque no se reportó al punto de “Alto”, recibirá una penalidad de dos horas y media de retraso, que se añadirá a la hora de su partida en la próxima etapa de la carrera. Esta penalidad equivale a "10 veces" la duración del “Alto”, que es de aproximadamente 15 minutos.

 
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